Illustrator-Tutorial: isometrische Verpackungsdarstellung
Ab und zu kommt es vor, dass ich eine Verpackung entwerfen soll. Damit man selbst und natürlich der Kunde eine realistischere Vorstellung des Designs bekommt, muss man – bevor die Hand- bzw. Schnittmuster gebastelt werden – schon mal ein, zwei 3D-Ansichten der Verpackung zeichnen.
Verpackungsdesigner benutzen dafür 3D-Programme, die für mich selbst aber allein schon vom Lernaufwand her völlig überdimensioniert sind. Wie man eine isometrische Darstellung auch in Adobe Illustrator auf einfache Weise erstellen kann, zeige ich Ihnen in diesem Tutorial.
Los geht’s
Zunächst zeichnen Sie drei Seiten der Verpackung, in diesem Fall sind es linke Seite, Oberseite und Front. Ordnen Sie sie so wie an wie hier gezeigt:

Im zweiten Schritt wählen Sie die gesamte Zeichnung aus und skalieren sie vertikal auf 86,6025%:

Jetzt werden die drei Seiten „verbogen“: Wählen Sie die gesamte Frontseite aus und klicken Sie mit dem Verbiegen-Werkzeug
und gedrückter Options-Taste auf den im Bild rot eingekreisten Bezugspunkt:

Im folgenden Verbiegen-Dialog tragen Sie einen horizontalen Biegungswinkel von 30° ein.

So sieht das Ergebnis aus:

Das gleiche wiederholen Sie mit den anderen beiden Seiten, für die Oberseite muss der Biegungswinkel allerdings -30° betragen. Jetzt sieht die Zeichnung so aus:

Jetzt klicken Sie, nachdem die linke Seite aktiviert wurde, mit dem Drehen-Werkzeug
und gedrückter Options-Taste auf den Bezugspunkt und geben anschließend einen Winkel von 60° ein.

Nun müssen Sie nur noch die gesamte Zeichnung um 30° drehen – et voilà, eine perfekte isometrische Darstellung:

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Kommentare:
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schöner beitrag.
einfacher wäre es aber, ein einfaches rechteck per 3d-effekt zu extrudieren und die einzelnen flächen als symbole auf die entsprechenden seiten zu mappen.
damit ist man in vieler hinsicht flexibler. einerseits kann man die perspektive frei wählen und andererseits kann man bei nachträglichen änderungen einfach das symbol austauschen.
kleines beispiel:
http://img524.imageshack.us/my.php?image=boxlr4.png
das ganz geht natürlich auch mit vektoren
Ich sollte mir in Zukunft wirklich mal angewöhnen, die mit den Updates mitgelieferten „Was ist neu“-PDFs mal durchzulesen. Dass es seit der CS-Version auch rudimentäre 3D-Möglichkeiten in Illustrator gibt, wusste ich, aber ich habe nicht mitbekommen, dass man den Flächen auch Bildmaterial zuweisen kann – danke für den Hinweis ;-)
In den nächsten Tagen werde ich die Extrudieren-Methode hier kurz beschreiben. Einen Nachteil dieser Methode habe ich indes schon mitbekommen: sie ist beim Mappen ziemlich ungenau, was für eine reine Anmutungsdarstellung meist aber ohnehin nicht so wichtig ist. Hier der erste Test mit gemappten Vektoren:

Na, das sieht doch schon besser aus! ;-)
Bei der Verzerrungsmethode fehlte mir die Perspektive. Es sah halt nicht wirklich »perfekte isometrisch« aus.
Doch doch, es ist schon „perfekt isometrisch“, denn bei einer Isometrie zeichnet man grundsätzlich eine Parallelperspektive. Dadurch fehlt zwar die Tiefenwirkung, dafür hat sie den Vorteil, maßstabsgetreu zu sein.
Okay, falsch ausgedrückt. Es ist zwar perfekt isometrisch, aber für visualisierte Verpackungen ist die isometrische Darstellung aufgrund der fehlenden Tiefenwirkung nicht die perfekte Methode.
Super die Idee, hab ewig probiert mit dem 3-D Effekt, doch bei nicht quadratischen funktioniert das eben nicht so einfach mit dem 3-D!
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