Myst IV Revelation (Update)
Man muss sich schon besonders dämlich anstellen, um einen Film, der lediglich 1'16" lang ist, so unbescheiden zu komprimieren, dass er schließlich über 40 MB groß ist. Darüber hinaus zeugt es von einer ausgewählt erlesenen Ignoranz, dieses auch noch mit einem Codec zu tun (IV50), den es ausschließlich für Windows Rechner gibt.
So geschehen beim aktuellen Trailer für Myst IV Revelation. Natürlich steht auf der Downloadseite nirgends, dass der Film nur unter Windows abspielbar ist, das muss man nach dem 40 MB Download dann selbst herausfinden.
Und das bei einem Spiel, das so Mac-typisch ist wie kein zweites. Nur zur Erinnerung: Myst, eins der meistverkauften Spiele aller Zeiten, gab es ursprünglich nur für den Mac. 1992/93 wurde es komplett auf Macintosh Rechnern entwickelt, gestaltet und programmiert, inklusive der Soundeffekte und der Musik.
Okay, dachte ich, dann muss wenigstens die Spiele-Demo her. Es hätte mir vor dem Download allerdings schon zu denken geben sollen, dass die 185 MB Demo angeblich auf PC und Mac spielbar sein sollte – egal. Nach dem Download, als ich dann in dem entpackten Ordner zwischen all diesen .inf, .ini und .exe Dateien schließlich die Myst4 Programmdatei entdeckte, musste ich dann allerdings feststellen, dass sich nach einem Doppelklick auf das Icon nichts tat. Gar nichts. Das Programm startete einfach nicht.
Bei MacUpdate fand ich heraus, dass ich nicht der einzige mit diesem Problem bin, und schließlich entdeckte ich diese vielversprechende Lösung:
1. copy the myst4 app into application folder
2. start your terminal (Applications/Utilities/Terminal)
3. type ‘cd Applications/Myst4.app/’
4. type ‘sudo chmod a+x myst4’
Anschließend startete Myst4 tatsächlich, und ich konnte es sogar zwei Minuten spielen, bis ich innerhalb des Spiels ein Foto machte und das Spiel einfror. Nach Zwangsbeendung des Programms mit cmd-option-shift-esc kam dann dieses Warnfenster zum Vorschein:

Hut ab, echt sauber programmiert, Jungs! Gute Idee, es dem Anwender zu überlassen, das Execution Bit der Programmdatei zu setzen. Ist ja schließlich ein Adventure, da kann man auch schon mal vor dem Spiel mit einem Mysterium beginnen. Und die Tatsache, dass man obiges Fenster erst sieht, wenn man Myst4 zwangsbeendet hat, erscheint mir, offen gesagt, extrem innovativ.
Die drei Revelation Vorgänger habe ich jedes Mal bereits am Tage des Erscheinens gekauft – diesmal kann ich mich allerdings beherrschen. Bevor nicht mindestens der erste Mac-Patch erschienen ist, kommt mir das Spiel nicht ins Haus. Erfahrungsgemäß wird Ubisoft das frühestens im Frühjahr 2005 geschafft haben …
Update:
Durch Zufall habe ich jetzt doch noch Revelation-Filme gefunden, die auch auf dem Mac laufen:
Access (Features Deutsch, QuickTime Film, 49,2 MB)
Myst Obsession E3 Revelation (Trailer Englisch, QuickTime Film, 49,7 MB)
Alles in allem kann man jetzt schon sagen, dass Revelation wie auch schon der Vorgänger Exile bei weitem nicht an den Zauber der ersten beiden Teile, die noch von Cyan entwickelt und von Broderbund vertrieben wurden, heranreicht.
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